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TUhjnbcbe - 2020/11/16 3:01:00
“开篇郑重感谢那些始终守候没有退货的好G友们”去年的北京国际CG艺术双年展绝对是国内CG史上的一大盛事《我们的未来与未来的我们》这本画册经历了超多工序的打磨终于面世!其中有多位GGAC评委老师的作品提示:本届GGAC获奖作品将有机会入选下届北京国际CG艺术双年展作品收录进画册!

封面图

请大家相信最锋利的剑

总是要经历漫长的烈火煎熬

最终所呈现出来的结果

才对得起世人的期待

我们为了向无数漫迷们

呈现出画册最精品的状态

我们和设计师、作者反复沟通

书稿虽不敢说三易其稿

但也经历了悉心打磨

反复沟通打磨细节图

经历了无数次改稿、校稿

最终敲定、打版印刷

今天我们带着满满的诚意告知大家:

这本作品集,终于面世啦!

国内首个大型CG展览的作品集

六十多位知名艺术家

与机构的得意之作

这本作品集是年

中国首个最专业最高水平,最具影响力的

“北京国际CG艺术双年展”中

遴选出来的艺术精品

而本书作为双年展的作品集,共收录了

参展的60余位艺术家及团队的数百幅作品

均为参展艺术家的得意之作

对于提升读者的审美水平

了解我国CG艺术的发展状况有很高的价值

图书封面效果

不同领域,数百幅精美大图

印刷工艺精良,硬壳精装

无论是电影、动画、游戏、影像

还是VR(虚拟现实)、交互、模型、手办

......

这里都有,不信你看!

部分图书内页效果展示如下

GGAC

《我们的未来与未来的我们》

扫码进入微店

近距离感受画册

这里节选部分大佬作品供大家欣赏

1

杨雪果

北京国际CG艺术双年展总策展人之一,云南艺术学院设计学院副教授、动画与数字媒体系主任,云南省美术家协会设计委员会副主任,云南省动画与数字媒体教学指导委员会秘书长。知名CG艺术家、动画师、中国CGDA游戏人制作大赛评委。多部作品入选国际权威CG图集并在大赛中获奖。

更多详情,戳:杨雪果将担任第三届GGAC评委!中国CG艺术的奠基人驾到!

2

龚毅坚/口袋巧克力

知名漫画家、插画师、动画电影监制。从事CG创作近20年,代表作有《昨日青空》《1区》《也许,那一瞬间》等。

曾获国家级奖项多个,多部作品远销海外,其中由《昨日青空》改编的同名二维动画电影已于年10月26日上映。

《昨日青空》

3

柯一正

CG艺术家。

4

曾潇霖/zaoeyo

知名视觉艺术家、动态设计师。作品多以开场视频(openingsequence/titlesequence)的方式呈现,并深受科幻电影、动漫和游戏的影响,比如《异形》《光环》《攻壳机动队》和《阿基拉》。

曾受MotionPlusDesign(巴黎、东京)和DigitalDesignDays+OFFF(米兰)邀请演讲。主要使用Cinema4D和AfterEffects来创作作品。

《唤醒阿基拉》

5

孙世晟/SOMEI

知名动态设计师,创意指导,SOMEIDSESIGN创始人。年作为首位华人设计师受邀在MOTIONPLUSDESIGNMEET-UP东京上进行分享。

多部作品被收录于Motionographer、WineafterCoffee、StashMedia等数字领域顶级媒体,被MAXON用于C4D官方宣传,并写入帮助手册。

《OPPO系列》

6

魏明/AllenWei

MOREVFX创始人之一,知名概念设计师,好莱坞电影《木星上行》主创概念设计艺术家。参与《记忆大师》《流浪地球》《征途》等项目。

《到达》

《木星上行·概念设计》

7

许喆隆/光叔

知名三维艺术家、上海魔法石CG创始人、魔型志联合创始人,ZBrush开发测试者,GGAC全球游戏概念美术大赛评委。代表作品《夜叉坞》。作品被收录于知名CG艺术年鉴EXPOSé,先后十余次被收入Pixologic官方画廊和Toprow画廊。

更多详情,戳:光叔连任第三届GGAC评委,发布会上做VR雕塑!模型界大型真香现场,吃瓜速来

8

徐天华

知名电影概念设计师、美术指导、天何言电影工作室创始人。参与创作《*金大劫案》、《*吹灯之寻龙诀》、《封神》三部曲及《阿拉丁》《哥斯拉:怪兽之王》等。

更多详情,戳:不用考虑“商业”这个词,因为商业无处不在丨GGAC专访天何言工作室主创徐天华、金啸镝

9

赵恩哲

游戏制作人,游戏、电影概念设计师。现任IGG(中国)副总监。原网龙公司原画经理、项目主美,福建农林大学艺术学院客座教授,中国电影评论学会动漫游戏专业委员会理事。

第29届中国科幻银河奖最佳美术奖获得者,第七、八届全球华语科幻星云奖最佳美术作品银奖获得者。作品Vouchsafing入选全球顶级幻想艺术年鉴《光谱24》(Spectrum24)。作品多次收录于国际CG年鉴EXPOSé。

10

郑学志

念动文化艺术总监,主管动画电影项目的视觉开发工作。主导多部实拍和动画电影的前期设计与制作,熟知动画电影的制作流程。参与项目包括《白蛇:缘起》《武林外传》《大圣归来》《有人赞美聪慧,有人则不》《小门神》《猫与桃花源》等。

《白蛇:缘起》概念设计

11

钟风华/风

知名CG艺术家、插画师,艺数绘创始人之一,GGAC专家团主席,Marvel公司签约艺术家。作品曾收录于美国艺术家画集DigitalArtMasters和艺术教程DigitlPaintingTechniqnes。代表作有“西游记插画系列”。参与《剑侠情缘》《剑侠世界》《蜀山》《月影传说》等游戏项目。在CGHub发表过的作品均获“大师奖”认证。

更多详情,戳:让商业的归商业,个人的归个人

专访GGAC专家团主席钟风华

12

乐毅

知名视觉艺术家。致力于未来主义、科幻主义风格视觉作品的创作。毕业于上海大学美术学院建筑设计系,曾于马良工作室担任木偶设计师、道具制作师和兼职演员。

年8月开始个人艺术创作,媒介以绘画和数码艺术为主。参加“双重异化”“上海国际艺术节—白日梦想家”“聚场—转媒体艺术展”“Blast数码一代展览”“中华创世纪神话—互联网艺术大展”等艺术展览。

《小林清美第一部:剑与火》

13

*光剑

知名CG艺术家、概念设计师、插画师,全美游戏美术大赛DominanceWarIV冠*获得者。年创办光域文化传播有限公司,带领团队与网易、腾讯、搜狐、盛大、暴雪等国内外企业合作,参与多个知名项目。

出任影视绘画设计大赛(Moviefest)、游戏场景设计大赛(UnearthlyChanllengeIII)、动漫大赛(TheComiconChanllenge)、暴雪挑战赛(BlizzardFestChallenge)等众多赛事评委。代表作有《十二星座系列插画》《希腊神话系列插画》等,著有个人画集《十光年:*光剑数字艺术画集》。

更多详情,戳:实力演绎传奇!国际知名CG艺术家*光剑出任评委,空投一吨干货精华!

14

追云者工作室

追云者工作室年成立于北京,是一家从前期创作、概念设计,到微缩模型制作、模型拍摄,全方位一体化的物理特效工作室。

经过3年的努力,追云者工作室在业内取得了良好声誉,进入快速发展阶段。未来,追云者工作室将从剧本源头出发,配合片方、导演、美术、摄影、视效等部门,提供切实可行的解决方案,做好视觉物料服务。

15

北斗北工作室

年成立于北京,为国内外众多泛娱乐产业(影视、游戏、动画、文旅项目等)提供IP服务、视觉研发、世界观开发等专业服务。

参与电影项目《一出好戏》《影》《九层妖塔》《长城》《新冰山上的来客》《三生三世十里桃花》等,动画项目《阿狸梦之岛》《星游记》《大神小仙》《山海搜神传》等,游戏项目《饿街》《万王之王》等,电视剧项目《长安十二时辰》《九州·海上牧云记》《古董局中局2》《庆余年》等。

《长安十二时辰》概念设计—拔车

《长安十二时辰》概念设计

龙架-平康坊街道(夜晚)

《长安十二时辰》概念设计-凤架

张小敬“破头而出”

《长安十二时辰》概念设计—西市开市全景

16

末那工作室

末那工作室组建于年,是中国大陆地区第一家从事原创高端手办及艺术衍生品开发生产的专业工作室,作品以中国神话传说题材为主,以独特的创作风格受到广泛

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